Caithfidh mé leagan an-simplí den chlár cluiche muc a scríobh i java.?

Faigh Amach D’Uimhir Aingeal

Déan rang a dhearadh agus a chur i bhfeidhm chun cluiche darb ainm Muc a imirt. Sa chluiche seo, bíonn an t-úsáideoir san iomaíocht i gcoinne an ríomhaire. Ar gach cas, rollann an t-imreoir reatha péire dísle agus carnann sé pointí. Is é an sprioc 100 pointe a bhaint amach sula ndéanann do chéile comhraic. Má rollaíonn an t-imreoir 1 ar aon seal, forghéilleadh gach pointe a charntar don bhabhta sin agus bogann rialú na ndísle chuig an imreoir eile. Má dhoirteann an t-imreoir dhá 1 in aon seal amháin, cailleann an t-imreoir na pointí go léir atá carntha go dtí seo sa chluiche agus cailleann sé smacht ar na dísle. Féadfaidh an t-imreoir na dísle a chasadh go deonach tar éis gach rolla. Mar sin caithfidh an t-imreoir a chinneadh rolladh arís (a bheith ina mhuc) agus an baol go gcaillfidh sé pointí, nó smacht a fháil ar na dísle, ag ligean don imreoir eile an bua a fháil, b’fhéidir. Cuir an seinnteoir ríomhaire i bhfeidhm sa chaoi is go scoireann sé na dísle i gcónaí tar éis 20 pointe nó níos mó a charnadh in aon bhabhta ar leith.



4 Freagraí

  • Killer PéineFreagra is Fearr

    Tá sé seo an-éasca, bain triail eile as agus má bhíonn fadhbanna agat ansin cuir ceist. Is ar éigean a thógfaidh sé thart ar 10 nóiméad.

  • fay

    Braitheann sé ar cé chomh simplí agus atá tú ag caint anseo. D’fhéadfá cluiche aon-imreoir simplíoch téacs-bhunaithe a scríobh laistigh de chúpla mí nó mar sin ó bheith ag imirt timpeall le Java.

  • Marcáil aka jack573

    Bhí ceist roimhe seo faoi seo a thug an freagra go bunúsach. Táim surte má dhéanann tú cuardach air, beidh tú in ann é a fháil.

    Cibé ar bith, seo an bealach bunúsach chun é a dhéanamh.

    - Cruthaigh athróga don 2 scór, don scór reatha agus don luach dísle.

    ag brionglóideach faoi bhrí torthaí

    - Cruthaigh varaible le rá cén cas atá air.

    - Sín gineadóir uimhreacha randamacha.

    cad is brí le 10:10

    - Déan lúb go dtí go mbuafaidh duine éigin.

    - Socraigh an scór reatha go 0.

    - - Déan lúb go dtí go mbeidh an luach dísle 1.

    - - - Cruthaigh uimhir randamach don luach dísle.

    - - - Más é 1 an luach dísle, socraigh an scór reatha go 0.

    - - - Eile cuir an luach dísle leis an scór reatha.

    Lúb deiridh.

    - - Cuir an scór reatha leis an scór iomlán don imreoir.

    - - Athraigh an cas.

    - Lúb deiridh.

    mars i fear na hÉisc

    - Teachtaireacht a aschur le rá cé a bhuaigh.

    nód thuaidh san 8ú teach
  • Gan ainm

    Úsáideann tú Téacsleabhar Java Software Solutions le Lewis / Loftus / Cocking nach bhfuil tú?

    Mise freisin. Agus sannadh an fhadhb sin dom Dé hAoine

    Ach ní dhearna mé é mar tá mé chun tosaigh ar an rang agus mar sin táim cinnte go bhfuil ag éirí go maith leis an tseachtain seo chugainn ...

    Chomh maith leis sin, an bhfuil tú in AP? mar gheall ar sin an rud atá ionam agus is dóigh liom go bhfuil mo rang i ndáiríre taobh thiar de nach raibh ann ach caibidil 4.

    Seo mo Cheist Clárúcháin AP:

    http: //answers.yahoo.com/question/index; _ylt = AsSZQ ...

Faigh Amach D’Uimhir Aingeal